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模型转 VOX

把 3D 模型转换成 MagicaVoxel 格式(.vox)——迷你世界 VOX 蓝图,每个体素=游戏里 1 方块。纯浏览器内处理,不上传服务器。

VOX 转迷你世界脚本 →
1. 选择模型文件
拖入模型文件,或 点击选择
支持 OBJ / STL / PLY / glTF / GLB(5 种常用格式,纯 JS 解析,无外部依赖)
OBJ 带颜色请同时选中同名 .mtl 与贴图(可多选)
⚠️ 上色前提:模型需有贴图,体素才有颜色——无贴图时仅取材质基础色(多数模型偏灰 / 白),不会自动上色。想导出带色的 .vox,请先给模型贴好 baseColor 贴图。
说明:每个体素对应迷你世界里的 1 个方块。
颜色策略:Unlit MeshBasicMaterial 直接输出 贴图 × baseColorFactor(无贴图就用材质色)。收集体素颜色后用 频率最高前 256 色当 palette,不够部分填中灰。模型必须闭合(开口模型会有空洞)。
输入限制:保留静态网格的几何、贴图颜色与 baseColorFactor(通过 MeshBasicMaterial 合成),不保留材质参数 / 动画 / 骨骼。需要互转其他格式请用模型格式转换。